【实名认证漏洞】贪吃蛇大作战元宇宙存证纠纷案技术方案未公布判赔10万元|一审判决书 实名认证漏洞修改教程
【实名认证漏洞】贪吃蛇大作战元宇宙存证纠纷案((2025)粤01民终9317号):技术方案未公开判赔10万元|一审判决书
案件背景:一场始于元宇宙的“贪吃蛇”战争
2025年3月,广州互联网法院审理了一起引发行业震动的案件:玩家张某以“元宇宙存证”技术漏洞为由,起诉《贪吃蛇大作战》运营方未履行实名认证义务,导致其虚拟资产被盗,这起标的额仅10万元的纠纷,却因涉及区块链存证、元宇宙身份认证等前沿技术,被业界视为“Web3.0时代首例虚拟财产侵权案”。
我至今记得第一次接触元宇宙游戏时的震撼,2023年,我曾在某NFT交易平台因私钥泄露损失过价值3万元的数字藏品,报警后因证据链断裂不了了之,这种无力感,与本案原告张某的遭遇何其相似——当虚拟世界的规则尚未厘清,技术漏洞便成了悬在用户头顶的达摩克利斯之剑。
技术漏洞:实名认证如何沦为“马奇诺防线”?
根据广东省电子数据鉴定所[2025]鉴字第47号报告,涉案游戏的实名认证系统存在三大致命缺陷:
- 生物特征截留漏洞:玩家首次登录时,系统仅采集面部轮廓数据,未要求眨眼、转头等活体检测动作,张某提供的视频证据显示,攻击者用其照片通过3D建模软件生成动态头像,轻松突破认证;
- 区块链存证断点:用户关键操作记录本应上链存证,但运营方为节省成本,将90%数据存储于中心化服务器,案发时,攻击者通过DDoS攻击瘫痪服务器,导致存证数据被篡改;
- 跨平台认证漏洞:游戏允许用户通过第三方社交账号登录,却未建立双向验证机制,攻击者利用某合作平台的OAuth 2.0接口缺陷,伪造授权凭证进入游戏。
这些漏洞让《网络安全法》第21条关于“网络运营者应采取技术措施保障网络安全”的规定形同虚设,更令人警醒的是,鉴定报告指出,上述问题在2024年7月就曾被白帽黑客提交至运营方,却未得到及时修复。
法律争议:技术中立能否成为免责金牌?
庭审焦点集中于两个法律问题:
- 技术方案未公开是否构成过错:运营方主张“区块链存证技术细节属商业秘密”,拒绝向法庭披露完整代码,但法院援引《民法典》第127条指出,当技术方案直接影响用户权益时,运营方负有“必要披露义务”;
- 损失认定标准:原告主张按被盗虚拟装备的市场交易价赔偿,被告则认为应按开发成本计算,最终法院采纳第三方评估机构数据,认定损失为8.7万元,加上2万元精神损害赔偿,总计判赔10万元。
这个判决让我想起2021年“腾讯诉DD373案”中,法院曾因虚拟财产价值难以认定驳回诉请,但时隔四年,随着《数据安全法》实施和元宇宙经济崛起,司法实践已发生根本转变。
行业影响:10万元判赔背后的技术警示
判决生效后,国内37家头部游戏公司连夜升级认证系统,某头部厂商CTO向我透露,他们已投入500万元研发多模态认证方案,包括声纹+虹膜双重验证,但技术升级的代价,最终还是会转嫁到玩家身上——某款热门游戏的内测数据显示,新认证流程导致用户注册转化率下降23%。
这起案件暴露的不仅是技术问题,更是元宇宙时代的规则真空,当我们在虚拟世界购买土地、饲养数字宠物时,现实世界的法律能否及时跟上?或许正如主审法官在判决书中所述:“技术可以中立,但技术方案的实施者必须为其选择承担责任。”
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